array(9) { ["module"]=> string(7) "company" ["fenzuflag"]=> string(6) "tiandi" ["bind_moban"]=> string(8) "moban397" ["web_name"]=> string(63) "河南省平顶山市郏县方奇年陵生产股份有限公司" ["keywords"]=> string(0) "" ["description"]=> string(0) "" ["beian"]=> string(0) "" ["is_tdk"]=> bool(false) ["host"]=> string(23) "xwzphz17.shrimpskin.com" }
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
QQ:
手机:
电话:
邮箱:
地址: